차오르는 철월 고유 도끼 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 피해 +{X} 피의 울부짖음이 부여하는 은폐 +{X}초 칼날 발톱 +{X} 독성 발톱 +{X} 칼날 발톱으로 적을 처치하면 2초 동안 은폐를 얻습니다. 공격해 은폐가 종료되면 {X}초 동안 확정적으로 극대화 공격합니다.(드루이드 전용) 도살자의 식칼 고유 도끼 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공포 적에 대한 극대화 확률 +{X}% 이동 속도 +X% 공격 속도 +{X}% 물리 피해 +{X}% 행운의 적중: 적에게 공격이 극대화로 적중하면 최대 100% 확률로 해당 적이 4초 동안 공포에 질리고 {X}% 감속됩니다.(원소술사 전용) 규탄 고유 단검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 기본 공격 속도 +{X}% 행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +{X}% 소모한 연계 점수당 피해 +{X}% 민첩 +{X} 연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 x{X}% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 50% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다.(도적 전용) 아시아라의 칸자르 고유 단검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 행운의 적중 확률 +X% 최대 생명력 +{X}] 무기 숙련 +{X} 이 무기로 가한 공격이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 +{X}%만큼, 최대 {X}까지 증가합니다.(도적 전용) 살점 분쇄봉 고유 철퇴 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 의지력 +{X} 역류 +{X} 방어 재사용 대기시간 감소 {X}% 방어 기술 +{X} 방어 기술 시전 시 주위의 중독된 적에게 {X}]의 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 50%당 100만큼 증가합니다. 현재 증가량: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50(드루이드 전용) 검은 강 고유 낫 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 시체 기술 +{X} 잘린 살점 +{X} 죽음의 동력 +{X} 시체 폭발이 첫 시체의 주위에 있는 시체를 최대 4구 추가로 소모하여, 추가 시체 1구당 주는 피해가 x{X}% 증가하고 반경이 {X} 커집니다.(강령술사 전용) 각성의 벽 고유 방패 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 뼈 폭풍 지속시간 +{X}% {X}% 뼈 기술 +{X} 재사용 대기시간 감소 {X}% 행운의 적중: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안, 뼈 폭풍 밖에 있는 적을 적중시키면 최대 {X}% 확률로 그 위치에 추가 뼈 폭풍이 생겨납니다. 활성화된 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 가능한 뼈 폭풍의 최대 개수가 +1만큼 증가합니다.(강령술사 전용) 라말라드니의 역작 고유 도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 피해 +{X}% 힘 +{X} 최대 자원 +{X}] 제압 피해 +{X} 보유한 분노 1당 이 무기를 사용하는 기술이 주는 피해가 x{X}% 증가하지만, 매초 분노를 10 잃습니다.(야만용사 전용) 궤멸자 고유 도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +114 피해 감소 10% 행운의 적중: 최대 15% 확률로 생명력 +{X} 회복 최대 생명력 35% 행운의 적중: 최대 6% 확률로 주위 적에게 {X}의 암흑 피해를 주고, 적이 주는 피해를 5초 동안 20% 감소시킵니다.(원소술사 전용) 푸른 서슬 고유 도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +{X} 모든 능력치 +{X} 냉기 저항 +{X}% 행운의 적중: 최대 20% 확률로 적을 3초 동안 빙결시키고 {X}]의 냉기 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 화염흉터 고유 마법봉 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 지능 +{X} 행운의 적중 확률 +{X}% 소각 +{X} 소각을 사용하는 동안 주기적으로 적에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 {X}]의 화염 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 망울 고유 마법봉 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 순간이동 피해 +{X} 지능 +{X} 순간이동 +{X} 자원 소모 없이 순간이동 마법부여의 효과를 얻습니다. 순간이동 마법부여를 사용해 피하면 무작위 위치로 순간이동합니다.(원소술사 전용) 선조의 맹세 고유 양손도끼 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +{X} 재사용 대기시간 감소 {X}% 힘 +{X} 강철 손아귀 +{X} 강철 손아귀가 사슬을 2개 추가로 던집니다. 강철 손아귀에 적중당한 적에게 주는 피해가 5초 동안 x{X}% 증가합니다.(원소술사 전용) 하늘사냥꾼 고유 활 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 명사수 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 극대화 피해 +{X} 비틀걸음 +{X} 공격 속도 +{X}% 적에게 처음 주는 직접 피해가 항상 극대화로 적중합니다. 기술을 시전할 때 정밀도 중첩을 소모하면 해당 기술의 극대화 피해가 x{X}% 증가하고 기력을 [30 – 60] 얻습니다.(원소술사 전용) 바람살 고유 활 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 탄막 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 탄막 +{X} 악의 +{X} 이동 속도 +{X}% 탄막의 공격이 {X}% 확률로 2배의 피해를 주고 적을 넘어뜨립니다.(원소술사 전용) 수리뿔 고유 활 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 악의 +{X} 꿰뚫는 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 꿰뚫는 사격 +{X} 꿰뚫는 사격이 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다. 꿰뚫는 사격을 4번 시전할 때마다 벽에 튕기고 피해가 x{X}% 증가합니다.(도적 전용) 지옥망치 고유 양손철퇴 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 지각 변동 크기 +{X}% 지각 변동 +{X} 맹공 +{X} 힘 +{X} 지각 변동이 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 4초에 걸쳐 {X}의 추가 피해를 주며, 이 피해는 힘 100당 x25% 증가합니다. 과잉 살상 고유 양손철퇴 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 힘 +{X} 물리 피해 +{X} 취약 피해 +{X} 결정타 +{X} 결정타가 충격파를 일으켜, 적들에게 기본 공격력의 {X}%만큼 피해를 줍니다. 이 효과에 적이 죽으면 결정타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.(원소술사 전용) 박살난 맹세 고유 미늘창 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중: 광폭화 확률 최대 +44.4% 광폭화 상태에서 공격 속도 +29.6% 지속 피해 +444.4% 최대 생명력 +{X} 남은 생명력보다 더 큰 지속 피해를 받는 적이 처형됩니다. 피 말리는 비명 고유 양손낫 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 지능 +{X} 어둠 기술 +{X} 빙결 지속시간 +{X}% 어둠 기술이 적에게 최대 100%의 오한을 느끼게 하고, 빙결된 적에게 주는 피해가 {X} 증가합니다. 행운의 적중: 빙결된 대상을 상대할 경우, 어둠 기술이 최대 100% 확률로 {X}의 추가 정수를 생성합니다. 마녀의 큰지팡이 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +{X} 폭풍 강타가 연쇄 공격하는 대상 +{X} {X}% 기본 기술 +{X} 발톱이 폭풍 기술로도 취급되며 폭풍 강타도 시전해 원래 피해의 {X}%만큼 피해를 줍니다.(드루이드 전용) 아발리온 - 라이칸더의 창 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +18% 이동 속도 +33% 모든 원소 저항 +66% 행운의 적중: 최대 15% 확률로 주 자원 +66% 회복 적의 정예병을 처치한 후 20초 동안 무작위 신단 효과를 얻습니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.(원소술사 전용) 끝없는 분노의 지팡이 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 화염구 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 화염구 투사체 속도 +{X}% 화염구 +{X} 지능 +{X} 화염구를 3번 시전할 때마다 2개의 추가 투사체를 발사하고, 피해가 x{X}% 증가합니다.(원소술사 전용) 람 에센의 지팡이 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 지능 +{X} 번개 줄기 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 번개 줄기 +{X} 자원 소모량 감소 {X}% 시전한 번개 줄기가 {X}% 확률로 적들에게 이끌리고 지속시간이 300% 증가합니다.(원소술사 전용) 심홍색의 전장 고유 양손도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 힘 +{X} 출혈 적에게 주는 피해 +{X} 파열 크기 +{X}% 파열 재사용 대기시간 감소 {X}% 이 무기를 사용하는 동안 파열로 적 1마리 이상에게 피해를 주면 피 웅덩이가 생깁니다. 피 웅덩이는 6초에 걸쳐 {X}의 출혈 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 받는 피해가 x[0.35 – 0.65]% 증가합니다.(원소술사 전용) 한아비 고유 양손도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +150 공격력 +300% 최대 생명력 +{X} 최대 자원 +{X} 플레이어의 극대화 피해가 x100% 증가합니다. 이 무기에 붙는 나머지 속성은 일반적인 수준보다 높게 붙을 수 있습니다. 전투 무아지경 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 {X}% 결투사 +{X} 광분 +{X} 광분의 최대 중첩이 2 증가합니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 x{X}% 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 +[35 – 55]% 증가합니다.(야만용사 전용) 부서지지 않는 사슬 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 사투장 싸움꾼 +{X} 궁극기 피해 +{X} 강철 손아귀 재사용 대기시간 감소 {X}% 강철 손아귀를 시전하면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 {X}초 감소합니다. 강철 소용돌이에 피해를 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 {X}% 감소합니다.(야만용사 전용) 고인돌 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 진노 기술 +{X} 자연 마법 재사용 대기시간 감소 {X}% 분열하는 대지 +{X} 싹쓸바람이 활성화된 상태에서 이동 속도 +{X}% 싹쓸바람이 활성화된 상태에서 바위를 시전하면 바위가 자신의 주위를 회전합니다. 회전하는 바위 하나당 바위의 피해가 x{X}% 증가합니다. 한 번에 최대 10개의 바위를 활성화할 수 있습니다.(드루이드 전용) 셀리그의 녹은 심장 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 건강 상태에서 피해 감소 15% 행운의 적중 확률 +15% 이동 속도 +25% 자원 생성량 15% 60의 최대 자원을 얻습니다. 피해를 받으면 최대 생명력의 1%를 잃을 때마다 75%만큼의 피해를 2 자원으로 대신 잃습니다. 추방된 군주의 영물 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 제압 피해 +{X} 최대 생명력 {X}% 핵심 기술 +{X} 주 자원을 275 소모하면 다음 핵심 기술이 확정적으로 제압 효과를 얻습니다. 제압 효과가 있는 극대화 공격의 피해가 x{X}% 증가합니다. 죽음예언자의 펜던트 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 응결된 피 +{X} 피의 쇄도 +{X} 적 하나당 피의 쇄도로 흡수하는 정수 +{X} 피의 쇄도가 자신의 하수인을 중심으로 작은 피 회오리를 시전하여 {X}]의 피해를 줍니다. 피해는 최초 시전 시에 흡수당하는 대상 1마리당 10%만큼, 최대 50%까지 증가합니다.(강령술사 전용) 칠흑쐐기 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 마름병 +{X} 어스름 +{X} 사신의 추적 +{X} 마름병 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 마름병이 4개의 작은 투사체를 함께 발사합니다. 작은 투사체는 적을 관통하며 3초에 걸쳐 {X}]의 암흑 피해를 줍니다.(강령술사 전용) 하칸의 말 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 궁극기 피해 +{X} 화살비 재사용 대기시간 감소 {X}% 주입 기술 +{X} 화살비에 항상 모든 주입 기술이 주입되고 화살 폭풍의 효과를 받습니다.(도적 전용) 에사도라의 넘실거리는 카메오 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 지능 +{X}% 짜릿한 에너지 충전당 피해 감소 {X}% 짜릿한 에너지 획득 후 4초 동안 이동 속도 +{X}% 짜릿한 에너지 피해 +{X} 짜릿한 에너지를 얻을 때 15% 확률로 번개 파장을 내뿜어 {X}]의 번개 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 지능 100당 120%만큼 증가합니다. 현재 증가량:[Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120(원소술사 전용) 조각난 겨울유리 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 얼음 보주 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 비물리 피해 +{X}% 구현 숙련 +{X} 모든 원소 저항 +{X}% 얼음 보주를 시전하면 폭발 시 {X}% 확률로 무작위 구현을 생성합니다. 행운의 적중: 생성된 구현은 최대 [50 – 90]% 확률로 주변 적에게 얼음 보주를 발사합니다.(원소술사 전용) 만보 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 걸어다니는 무기고 보너스 하나당 이동 속도 +{X}% 기절 적에게 주는 피해 +{X} 발 구르기 크기 +{X}% 걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 효과를 활성화하거나 갱신하면 자동으로 발 구르기를 시전하고 분노를 {X} 얻습니다. 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동합니다.(야만용사 전용) 야생심장의 갈망 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 향상된 감각 +{X} 변신 공격 속도 +{X}% 냉기 저항 +{X}% 새로운 동물로 변신하면 야수의 광란 추가 효과 값이 +{X}%만큼, 최대 {X}까지 증가합니다. 이 추가 효과는 매초 2%씩 감소합니다.(드루이드 전용) 참회의 경갑 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 냉기 저항 +{X}% 이동 속도 +{X}% 오한 감속 효과 +{X}% 오한 적에 대한 극대화 확률 +{X}% 적에게 오한을 느끼게 하는 서리의 흔적을 남깁니다. 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 x{X}% 증가합니다. 명멸걸음 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 {X}% 궁극기 피해 +{X} 번개 저항 +{X}% 피하기로 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 궁극기의 재사용 대기시간이 {X}초씩, 최대 10초까지 감소합니다. 엔의 축복 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 모든 능력치 +{X} 자원 생성량 {X}% 모든 원소 저항 +{X}% 임의의 기술을 시전하면 {X}% 확률로 기동력이나 궁극기가 아닌 기술 중에서 재사용 대기 중인 기술을 하나 시전합니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동합니다. 엔의 축복 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 모든 능력치 +{X} 자원 생성량 {X}% 모든 원소 저항 +{X}% 임의의 기술을 시전하면 {X}% 확률로 기동력이나 궁극기가 아닌 기술 중에서 재사용 대기 중인 기술을 하나 시전합니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동합니다. 텅 빈 무덤의 경갑 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +{X}% {X}% 절단 크기 +{X}% 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 {X}% 절단이 더럽혀진 지대를 남겨, 2초에 걸쳐 {X}]의 암흑 피해를 줍니다.(강령술사 전용) 트래그울의 길 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 뼈 기술 +{X} 방어도 +{X}] 뼈 감옥 재사용 대기시간 감소 {X}% 뼈 감옥이 적을 가두는 영역이 증가하고 안에 갇힌 적에게 {X}개의 뼈 파편을 발사합니다. 뼈 파편이 적에게 적중할 때마다 최대 정수가 10초 동안 2만큼 증가합니다.(강령술사 전용) 야수내림 장화 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 자원 +{X}] 날렵함 +{X} 궁극기 재사용 대기시간 감소 {X}% 이동 속도 +{X}% 궁극기 기술을 시전할 경우, 다음 핵심 기술이 모든 기력을 소모하고 소모한 기력당 x{X}% 증가한 피해를 줍니다. 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 기력을 25 회복합니다.(도적 전용) 에수의 가보 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 모든 원소 저항 +{X}% 극대화 피해 +{X}% 정예 처치 후 7초 동안 이동 속도 +{X}% 극대화 확률이 자신의 이동 속도 보너스의 {X}%만큼 증가합니다. 대지 경멸 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 비상 +{X} 비상이 이동한 거리에 따라 최대 +{X}의 피해를 줌 비상이 1.5초 동안 {X}%의 최대 생명력을 보호막으로 부여 피하기가 비상이 됩니다. 비상 피해가 x{X}% 증가합니다. 하로가스의 분노 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 최대 생명력 +{X}] 출혈 적에게 받는 피해 감소 {X}% 지속 피해 +{X}% 행운의 적중: 적에게 출혈을 유발할 때마다 최대 {X}% 확률로 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.(야만용사 전용) 미친 늑대의 환희 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 늑대의 흉포함 추가 피해 +{X}% 늑대인간 공격 속도 +{X}% 지행 걸음 +{X} 늑대인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 늑대인간 기술 등급이 {X} 상승합니다.(드루이드 전용) 만족을 모르는 분노 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 {X}% 곰의 힘 보너스 +{X}% 무쇠 가죽 +{X} 곰인간 제압 피해 +{X} 곰인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 곰인간 기술 등급이 {X} 상승합니다.(원소술사 전용) 서슬판금 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 가시 +{X}] 가시가 10% 확률로 x{X}% 증가한 피해를 줍니다. 영혼 낙인 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 건강 상태에서 피해 감소 {X}% 보호막 생성량 +{X}% 물약 용량 +{X} 치유 물약이 이제 즉시 치유하지 않고, 대신 4초 동안 치유량의 200%만큼 보호막을 부여합니다. 보호막이 있는 동안에는 {X}%의 피해 감소를 얻습니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다. 거짓된 죽음의 수의 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +111 은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +333% 최대 생명력 +{X} 자원 생성량 11.1% 지난 2초 동안 피해를 주지 않았다면 은폐와 +40%의 이동 속도를 얻습니다. 티리엘의 권능 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 피해 감소 20% 이동 속도 +16.5% 모든 원소 저항 +60% 모든 원소에 대한 최대 저항 +7.5% 생명력이 가득 찬 상태일 때, 기술을 사용하면 {X}의 피해를 주는 천상의 탄막을 발사합니다. 절단자의 판금 갑옷 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 피 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 {X}% 최대 생명력 {X}% 피의 창 +{X} {X}% 피의 창에 꽂힌 상태가 됩니다. 피의 창으로부터 피해를 받는 대신 최대 생명력의 {X}%만큼 보강되며, 10% 확률로 피의 구슬을 생성합니다. 피의 창의 피해가 {X} 증가합니다.(강령술사 전용) 피 장인의 흉갑 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X} 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X} 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +{X} 최대 생명력 +{X}] 뼈 영혼 +{X} 피의 구슬을 {X}개 습득할 때, 뼈 영혼이 자원 소모 없이 생성되어, 현재 생명력 비율에 따라 추가 피해를 줍니다.(강령술사 전용) 건달의 가죽옷 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 내면의 시야 지속시간 +{X}% 내면의 시야 게이지가 가득 차 있을 때 이동 속도 +{X}% 덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 {X}% 내면의 시야를 통해 기력을 무제한으로 사용할 수 있는 동안에는, 핵심 기술을 시전하면 {X}% 확률로 쇠못 덫, 맹독 덫, 또는 죽음의 덫을 생성합니다.(도적 전용) 칸두라스의 장막 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 비물리 피해 +{X}% 피하기 사용 시 1.5초 동안 이동 속도 +{X}% 어둠의 장막 +{X} 암흑 저항 +{X}% 어둠의 장막 시전 시 2초 동안 면역 상태가 되지만, 피하기의 재사용 대기시간이 {X}초 증가합니다. 어둠의 장막이 활성화되어 있는 동안 피하기를 사용하면 [3700 * [3 – 9]]의 암흑 피해를 주고 적을 끌어당기는 폭발을 남깁니다.(도적 전용) 무한의 의복 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 지능 +{X} 원소 조율 +{X} 감전의 충격 +{X} 유리 대포 +{X} 순간이동 사용 후, 근거리에 있는 적들이 자신에게 끌려와 {X}초 동안 기절하지만, 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다.(원소술사 전용) 적황색 갑각 고유 가슴방어구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 부상 상태일 때 피해 감소 {X}% 적중 시 생명력 회복 +{X} 인내 +{X} 원기를 소모하면 최대 생명력의 {X}%만큼 생명력을 회복합니다. 매초마다, 활성화된 재사용 대기시간이 각각 최대 생명력의 10.000000149012%를 소모하여 재사용 대기시간을 3초 감소시킵니다. 우셰 낙 파 고유 글레이브 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 민첩 +{X} 궁극기 피해 +{X} 궁극기 기술 시전 시 주 자원 회복 +{X} 우월 +{X} 궁극기 기술을 시전하면 일치하는 주 혼령 전당 증가 효과를 부여하거나 증폭시켜 전당 증가 효과의 위력이 15초 동안 {X} 증가합니다. 각 궁극기 기술이 추가 기술 유형을 얻습니다. 추적자가 집중 기술이 됩니다. 사냥꾼이 기동력 기술이 됩니다. 탐식자가 위력 기술이 됩니다. 수호자가 방어 기술이 됩니다. 전령 네세켐 고유 글레이브 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +100 최대 생명력 +{X} 극대화 피해 +125% 제압 피해 +225}% 5초마다 근처의 적에게 무작위로 표식을 찍습니다. 표식이 찍힌 적은 취약해지고, 해당 적에 대한 공격이 확정적으로 극대화 적중하며 제압합니다. 표식이 찍힌 적을 10번 공격하면 표식이 사라집니다. 고르의 파멸적인 손 보호구 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 근거리에 있는 적에 대한 극대화 확률 +{X}% 이동 속도 +{X}% 공격 속도 +{X}% 소용돌이 +{X} 소용돌이가 2초마다 폭발하며 끝난 후 주위 적들에게 기본 공격력의 {X}%에 해당하는 화염 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 이중 강타 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 힘 +{X} 공격 속도 +{X}% 극대화 확률 +{X}% 이중 타격 +{X} 이중 타격을 {X}회 시전하면, 다음 이중 타격은 2회 추가로 타격하며 각각 x[30 – 60]%만큼 증가한 피해를 줍니다.(야만용사 전용) 무명 고행자의 두르개 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +{X}% 번개 폭풍 +{X} 원거리에 있는 적에게 주는 피해 +{X} 반항 +{X} 번개 폭풍의 크기가 커질 때마다 1회 추가로 타격합니다. 번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 x{X}% 증가한 피해를 줍니다.(드루이드 전용) 비에른팽의 엄니(사용되지 않습니다. 추후 다시 사용합니다!) 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 비물리 피해 +{X}% 끝없는 비바람 +{X} 핵심 기술 +{X} 대격변의 번개 공격이 이제 적을 우선시합니다. 대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 x{X}% 증가합니다.(드루이드 전용) 운명의 주먹 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +{X}% 극대화 확률 +{X}% 공격 속도 +{X}% 행운의 적중: 2초 동안 무작위 군중 제어 효과를 적용할 확률 최대 +{X}% 공격 시 무작위로 원래 피해의 1%~{X}%만큼 피해를 줍니다. 서리불꽃 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +{X} 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +{X} 화염 및 냉기 피해 +{X} 행운의 적중: 최대 {X}% 확률로 적들을 3초 동안 빙결시킵니다. 고통탐식자의 팔목 장갑 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 재사용 대기시간 감소 {X}% 기본 기술 +{X} 행운의 적중: 2초 동안 기절 확률 최대 +{X}% 기본 기술이 아닌 기술을 시전해 적에게 피해를 주면 3초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 찍힌 적이 처음으로 기본 기술에 적중당할 경우, 기본 기술의 피해가 표식이 찍힌 모든 적에게 전달되며, x{X}% 증가한 피해를 줍니다. 아래에서 들려오는 울부짖음 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +{X}% 시체 폭발이 {X}초 동안 공포에 질리게 하고 감속시킴 시체 폭발 +{X} 시체 공격 속도 +{X}% 시체 폭발이 즉시 터지지 않고 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 폭발성 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 피해가 x{X}% 증가합니다.(강령술사 전용) 크루올의 포옹 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 {X}% 피의 쇄도 +{X} 피의 격류 +{X} 피의 쇄도가 정예를 흡수하는 횟수 +{X}] 피의 쇄도 시전 시 주변의 시체를 소모해 작은 피 회오리를 일으켜 {X}]의 피해를 줍니다. 이 피해량은 최초 시전 시 흡수당하는 대상 하나당 10%만큼, 최대 50%까지 증가하며, 소모한 시체 한 구당 20% 증가합니다.(강령술사 전용) 그림자의 매듭끈 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 궁극기 피해 +{X} 공격 속도 +{X}% 핵심 기술 +{X} 행운의 적중: 명사수 또는 암살 기술로 적에게 피해를 주면 최대 {X}% 확률로 해당 기술을 흉내 내는 복제된 그림자를 소환합니다.(도적 전용) 계몽자의 장갑 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +{X}% 화염구 공격 속도 +{X}% 화염구 폭발 시 마나 +{X}] 화염구 +{X} 화염구가 이동하면서 튕겨 바닥에 부딪힐 때마다 폭발하지만, 폭발이 원래 피해의 {X}%만큼 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 화염직조자 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 방화 기술 +{X} 화염탄 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 화염벽 크기 +{X}% 자신의 화염벽 너머로 화염탄을 시전하면 3개의 탄으로 갈라져, 각각 x{X}% 증가한 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 시드헤 구속구 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 비물리 피해 +{X}% {X}% 사역마 크기 +{X}% 사역마 +{X} 사역마 시전 시, 세 가지 원소 유형의 사역마를 모두 한 번에 소환합니다. 사역마의 지속시간이 x{X}% 증가하고 재사용 대기시간이 2초 감소하지만, 최대 충전 횟수가 1회 감소합니다.(원소술사 전용) 죽은 신의 발광 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 항독 +{X} 자양분 +{X} 죽음의 손길 +{X} 직접 피해를 받으면 대신 10초에 걸쳐 {X}*100-100) 증가한 중독 피해로 나누어 받습니다. 행운의 적중: 직접 피해를 주면 중독된 생명력 수치에 따라 최대 25% 확률로 적을 죽음의 손길로 감염시킵니다. 위대한 조리츠의 엄니 투구 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 광폭화가 활성화되어 있는 동안 피해 +{X} 광폭화 상태에서 공격 속도 +{X}% 광폭화 상태에서 이동 속도 +{X}% 이미 광폭화 상태에서 또 다시 광폭화를 획득하면 {X}%의 확률로 격노 상태가 되어 주는 피해가 15% 증가하고 초당 2의 분노, 10%의 재사용 대기시간 감소 효과를 받습니다.(야만용사 전용) 못생긴 놈 투구 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 왕성한 분노 +{X} 광전사의 진노 재사용 대기시간 감소 {X}% 공격적인 저항 +{X} 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +{X} 광전사의 진노를 시전하면 폭발하여 {X}]의 화염 피해를 줍니다. {u}광폭화{/u} 상태에서 주는 직접 피해가 화염 피해로 전환됩니다. x[60 – 80]% 증가한 화염 피해를 줍니다.(야만용사 전용) 폭풍의 포효 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 자원 +{X}] 의지력 +{X} 야생의 충동 +{X} 번개 저항 +{X}% 행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 {X}% 확률로 영력을 4 부여합니다. 기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다.(드루이드 전용) 바실리의 기도 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 방어도 +{X}] 의지력 +{X}% 방어 자세 +{X} 대지 기술이 이제 곰인간 기술로도 취급되며, 최대 생명력의 {X}%만큼 보강합니다.(드루이드 전용) 안다리엘의 두개골 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +30% 모든 능력치 +77 적중 시 생명력 회복 +0.13 최대 독 저항 +10% 행운의 적중: 최대 20% 확률로 독발을 발동하여 범위 내의 적에게 5초에 걸쳐 {X}의 중독 피해를 줍니다. 할리퀸 관모 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 재사용 대기시간 감소 20% 최대 생명력 +{X} 최대 자원 +{X} 방어도 +{X} 20%의 피해 감소를 얻습니다. 또한 모든 기술 등급이 +4 상승합니다. 신 살해자 왕관 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 재사용 대기시간 감소 {X}% 모든 능력치 +{X} 정예에게 주는 피해 +{X}% 정예 적을 기절, 빙결, 이동 불가 상태로 만들면 주변의 모든 적을 끌어당깁니다. 끌어당겨진 적에게 주는 피해가 3초 동안 x{X}% 증가합니다. 이 효과는 12초에 한 번씩 발동합니다. 우두머리를 상대할 때는 피해를 줄 때 이 효과가 발동합니다. 영벌의 후예 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +20% 행운의 적중 확률 +20% 이동 속도 +20% 핵심 기술 +7 증오에 굴복하고 어머니의 은혜를 얻어, 주는 피해가 x60% 증가합니다. 적을 처치하면 주위 아군에게서 잠시 동안 어머니의 은혜를 빼앗습니다. 죽음 없는 얼굴 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 자원 +{X}] 뼈 창 +{X} 뼈 창 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 방어도 +{X}] 뼈 창이 폭발하여 {X}]의 물리 피해를 주는 메아리를 남깁니다. 이 피해는 현재 극대화 피해 30%당 5% 증가합니다. 현재 증가량: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5(강령술사 전용) 파괴자 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 자원 생성량 {X}% 불완전한 균형 +{X} 보호막이 있을 때 피해 감소 {X}% 영혼문의 지속시간이 영혼문이 활성화되어 있는 동안 소모한 정수 30당 0.5초만큼, 최대 8초까지 증가합니다. 영혼문이 활성화되어 있는 동안 정수를 30 얻을 때마다 주위 적에게 영혼문 초당 암흑 피해의 {X}%만큼 피해를 줍니다.(강령술사 전용) 이름 없는 자의 머리쓰개 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 불안정한 비약 +{X} 속임수 공격 +{X} 빠른 술수 +{X} 군중 제어 효과의 지속시간 +{X}% 군중 제어의 영향을 받는 적을 상대로 행운의 적중 확률이 x{X}% 증가합니다.(도적 전용) 별똥별의 관 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 재사용 대기시간 감소 {X}% 지능 +{X} 운석 낙하 +{X} 운석 낙하 크기 +{X}% 운석 낙하가 마나를 소모하지 않고 {X}초의 재사용 대기시간을 가지며, 총 [2]회 충전됩니다. 운석 낙하를 시전하면 3개의 운석이 대상 주위로 추가로 떨어집니다. 운석 낙하의 마법부여와 강화가 대신 1개의 운석을 추가로 떨어뜨립니다.(원소술사 전용) 에베와카의 조화 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +{X} 이동 속도 +{X}% 피해 감소 {X}% 기민함 +{X} 보조 혼령 전당 선택에 따라 기술이 추가적으로 재규어, 독수리, 고릴라 또는 지네 기술이 됩니다. 보유한 혼령 유형 하나당 기술 피해가 x{X}% 증가합니다. 충의의 어깨걸이 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +{X} 이동 속도 +{X}% 피해 감소 {X}% 기민함 +{X} 혼령 전당 선택 일치 시: 추가 효과가 100% 더 강해집니다. 전당 기본 혼령의 기술이 {X}%의 원기 소모량 감소를 얻습니다. 기본 혼령의 기술이 [20 – 60]%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다. 아리앗의 자세 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 모든 원소 저항 +{X}% 궁극기 피해 +{X} 선조의 귀환 재사용 대기시간 감소 {X}% 자신이 소환하는 선조를 강화합니다. 콜릭은 도약 사용 시 지진을 발생시켜 {X}초에 걸쳐 적에게 [3700 * Affix_Value_1]의 물리 피해를 줍니다. 탈릭은 소용돌이 사용 시 먼지 돌풍을 뒤에 남겨 영향 범위 내 적에게 [3700 * (Affix_Value_1 * 2)]의 피해를 줍니다. 마도크는 지각 변동 사용 시 지면에 불을 붙이고 범위 내 적을 연소 상태로 만들어 4초에 걸쳐 [3700 * (Affix_Value_1)]의 추가 피해를 줍니다.(야만용사 전용) 폭풍의 동료 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 {X}% 무리 우두머리 영혼 은총의 행운의 적중 확률 +{X}% 늑대 무리 공격 속도 +{X}% 늑대 무리 +{X} 자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다.(드루이드 전용) 만용 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중: 최대 15% 확률로 생명력 +{X}] 회복 받는 치유량 +{X}% 건강 상태에서 피해 감소 {X}% 최대 생명력 {X}% 생명력을 100% 위로 치유하는 효과가 8초 동안 최대 생명력의 {X}%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다. 새벽하늘 무릎받이 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 모든 능력치 +{X} 모든 원소 저항 +{X}% 모든 원소에 대한 최대 저항 +{X}% 비물리 유형의 피해를 받으면 6초 동안 해당 피해 유형에 대한 최대 저항이 +{X}% 증가합니다. 이 효과는 한 번에 한 가지 피해 유형에 대해서만 적용됩니다. 티볼트의 의지 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 모든 능력치 +{X} 최대 자원 +{X}] 저지 불가 상태에서 피해 감소 {X}% 저지 불가 상태일 때와 그 후 5초 동안 주는 피해가 x{X}% 증가합니다. 저지 불가 상태가 되면 주 자원을 50 얻습니다. 핏빛 달의 무릎바지 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 제압 피해 +{X} 저주 지속시간 +{X}% 저주 기술 +{X} 하수인의 공격이 {X}% 확률로 노화나 가시 박힌 철관을 무작위로 겁니다. 저주에 걸린 적에게 주는 제압 피해가 x[100 – 150]% 증가합니다.(강령술사 전용) 어둠 속의 눈 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 궁극기 피해 +{X} 최대 생명력 +{X}] 덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 {X}% 여파 +{X} 죽음의 덫이 주는 피해가 x{X}% 증가하고, 활성화 후 자동으로 다시 설치됩니다.(도적 전용) 얼음심장 브레이스 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] 냉기 저항 +{X}% 서릿발 크기 +{X}% 산산조각의 메아리치는 피해 +{X}% 빙결된 상태에서 죽는 적이 {X}% 확률로 서릿발을 내뿜습니다.(원소술사 전용) 축 도관 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 자원 생성량 및 최대치 {X}% {X}% 피해 감소 {X}% 연쇄 번개 +{X} 연쇄 번개가 번갈아 가며 자신의 주변을 돌거나 최대 3마리의 적을 찾습니다. 연쇄 번개가 돌아오면 활성화된 연쇄 번개 하나당 6의 마나를 흡수합니다. 총 66의 마나를 흡수하면 번개 줄기가 폭발해 {X}]의 번개 피해를 줍니다. 연쇄 번개는 흡수할 마나가 부족하면 사라집니다.(원소술사 전용) 대악마의 수호 고유 바지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 +{X}] UNIQUE_Dodge_Gives_Damage 가만히 서 있는 동안 피해 감소 {X}% 방어 기술 +{X} 이동 시 {X}%의 회피 확률을 얻습니다. 2초 동안 가만히 서 있으면 다시 움직이기 전까지 저지 불가 상태가 됩니다. 세파존텍 고유 육척봉 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X} 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 +[13 – 17.5]% 마무리 +{X} 민첩 +{X} 기본 행운의 적중 확률 +{X}% 기본 기술이 {X}% 증가한 피해를 주고, 항상 3번째 공격을 사용합니다. 기본 기술을 3번 시전할 때마다 3회 공격합니다. 케펠레케의 막대 고유 육척봉 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 피해 +{X}% 최대 자원 +{X}] 기민함 +{X} {X} 기술이 두 번 공격할 확률 +[13 – 17.5]% 핵심 기술이 추가로 기본 기술이 되고, 비용 소모 없이 시전할 수 있지만, 원기 소모량에 따라 최대 30.000001192093% 감소한 피해를 줍니다. 최대 원기에서 시전하면 핵심 기술이 모든 원기를 소모해 다시 최대 피해를 주고 최대 크기로 시전되며, 확정적으로 극대화 적중하고 이렇게 소모한 원기 1당 x{X}% 증가한 극대화 피해를 줍니다. 붉은 열광의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 피해 +{X} 공격 속도 +{X}% 최대 자원 +{X}] 화염 저항 +{X}% 3초 내에 분노를 100 소모하면, 5초 이내 시전한 다음 선조의 망치, 지각 변동, 결정타 기술이 확정적으로 극대화로 적중하며 x{X}%의 추가 극대화 피해를 줍니다.(야만용사 전용) 걸신들린 자의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +{X}% 취약 피해 +{X}% 난투 기술 +{X} 분쇄 +{X} 분쇄의 지속시간이 {X}초 증가합니다. 난투기술로 적에게 피해를 주면 2 중첩의 분쇄 출혈을 부여합니다. 이 효과는 각각의 적에게 1초에 한 번씩만 적용됩니다.(야만용사 전용) 사냥꾼의 정점 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 향상된 감각 +{X} 의지력 +{X} 포식 본능 +{X} 빠른 변신 +{X} 동물 형태를 유지하는 시간 30초마다 다음 핵심 기술이 반드시 제압과 극대화 공격으로 적중하고 피해가 x{X}% 증가합니다. 변신 기술을 사용하면 타이머가 1초 감소합니다. 다른 동물 형태로 변하면 [2]초 감소합니다.(드루이드 전용) 아이리다의 거침없는 의지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 의지력 +{X}% 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +{X} 궁극기 재사용 대기시간 감소 {X}% 궁극기를 시전하고 5초 후에 다시 시전할 경우, 원거리에 있는 적을 끌어당겨 {X}의 물리 피해를 줍니다. 이 피해량은 플레이어의 의지력 1당 x2%만큼 증가합니다. 현재 보너스: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1(드루이드 전용) 대지 파괴자 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +{X}% {X} 투사체가 두 번 시전될 확률 +[16 – 25]% 대지 공격 속도 +{X}% {X} +[7.5 – 8.5] 산사태를 시전하면 2초에 걸쳐 {X}]의 물리 피해를 주는 대지 파편을 남깁니다. 대지 파편 안에 산사태 기둥을 소환하면 [20 – 30]% 확률로 기둥이 두 개 생성됩니다.(드루이드 전용) 묠니르의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 끝없는 비바람 +{X} 의지력 +{X} 대격변이 활성화된 상태에서 이동 속도 +{X}% 대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 x{X}% 증가합니다.(드루이드 전용) 어머니의 품 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +X% 행운의 적중 확률 +X% 모든 능력치 +{X} 공격 속도 +{X}% 핵심 기술이 4마리 이상의 적에게 적중하면 자원 소모량의 {X}%를 돌려받습니다. 별 없는 하늘의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 핵심 기술 +7 공격 속도 +17.5% 극대화 확률 +12.5% 행운의 적중 확률 +12.5% 주 자원을 소모하면 3초 동안 x10%만큼, 최대 x50%까지 기술의 자원 소모량이 감소하고 적에게 주는 피해가 증가합니다. 크팔의 부식된 인장 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 모든 능력치 +{X} 지속 피해 +{X}% 취약 피해 +{X}% 행운의 적중 확률 +{X}% 행운의 적중: 지속 피해 효과가 최대 75% 확률로 폭발하여 주변 적에게 같은 유형의 피해를 {X}]만큼 줍니다. 멘델른의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 하수인 공격 속도 +{X}% 해골 전사 숙련, 해골 마법학자 숙련 및 골렘 숙련 기술 등급 +{X} 공격력 +{X}% 지능 +{X} 각 하수인의 매 6번째 공격이 강화돼 폭발하고 {X}]의 물리 피해를 줍니다.(강령술사 전용) 신성모독자 영혼의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 행운의 적중 확률 +{X}% 기분 나쁜 수확 +{X} 시체 기술 +{X} 장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다. 해골 되살리기가 {X}초마다 시전됩니다. 시체 폭발이 [1 – 2]초마다 시전됩니다. 시체 촉수가 {X}초마다 시전됩니다.(강령술사 전용) 몸부림치는 속임수의 가락지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 민첩 +{X} 기만 재사용 대기시간 감소 {X}% 덫 피해 +{X} 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +{X}% 기만 기술을 시전하면 적을 지속적으로 도발하고 유인하는 미끼 덫을 남깁니다. 미끼 덫은 2초 후 폭발하여 {X}의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 덫 기술로 취급되며, 6초마다 하나의 미끼 덫만 생성합니다.(도적 전용) 건달의 입맞춤 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 강화된 연발 사격 보너스 하나당 극대화 확률 +{X}% 연발 사격 +{X} 연발 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 연발 사격이 이제 폭발하는 화살을 발사해 x{X}% 증가한 피해를 줍니다.(도적 전용) 공작원의 인장 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 재사용 대기시간 감소 {X}% 수류탄 피해 +{X} 섬광 수류탄 크기 +{X}% 섬광 수류탄 폭발 시 기력 +{X} 핵심 기술을 시전하면 {X}% 확률로 섬광 수류탄을 던집니다. 섬광 수류탄은 [3700 * [1.27 – 2]]의 물리 피해를 주고 적을 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"초 동안 기절시킵니다. 섬광 수류탄 기술이 5%의 행운의 적중 확률을 얻습니다.(도적 전용) 푸른 장미 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 확률 +{X}% 얼음 가시 피해 +{X} 냉기 피해 +{X} 얼음 가시가 2번 폭발할 확률 +{X}% 행운의 적중: 최대 30% 확률로 얼음 가시가 생성되어 폭발하며 {X}]의 냉기 피해를 줍니다. 적이 빙결 상태일 경우 확률이 3배 증가합니다.(원소술사 전용) 탈 라샤의 오색찬란한 고리 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 재사용 대기시간 감소 {X}% 비물리 피해 +{X}% 강력한 수호 +{X} 방화, 감전 또는 서리 기술을 시전하면 8초 동안 피해가 x{X}% 증가합니다. 원소당 1회 중첩됩니다. 이전에 다른 원소 기술을 시전한 경우, 기술을 다시 시전하면 모든 증가 효과가 초기화됩니다.(원소술사 전용) 상처 포식자 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 가시 +{X}] 중독 적에게 받는 피해 감소 {X}% 중독 적에게 주는 피해 +{X} 독성 피부 +{X} 가시 피해를 줄 때마다 원기를 {X} 얻습니다. 독성 피부의 지속 효과를 얻습니다. 꿈틀거리는 달의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +{X}% 극대화 확률 +X% 구속되지 않는 힘 +{X} 10초마다 역병 벌레 무리를 소환하여 적중당 {X}]의 독 피해를 줍니다. 역병 벌레 무리가 플레이어 주위를 돌며 적중당 원기를 1 생성합니다. 첫 숨결의 가락지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 최대 생명력 {X}% 결의 획득 후 4초 동안 주는 피해 +{X} 보호막이 있을 때 행운의 적중 확률 +{X}% 상서로움 +{X} 피하기 시전 시 결의 중첩을 1 소모하여 {X}의 원기를 생성합니다. 철갑 가죽의 지속 효과를 얻습니다. 평화주의자의 인장 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 회피 확률 X% 포악함 또는 결의 중첩당 모든 능력치 +{X} 인고 +{X} 원동력 +{X} 포악함 중첩이 4 이상일 때, 초당 {X}의 원기를 얻습니다. 포악함을 얻으면 결의도 얻습니다. 정오 사냥의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 공격 속도 +{X}% 적 처치 후 2초 동안 이동 속도 +X% 처치 시 생명력 +{X} 자양분 +{X} 최대 원기가 50% 증가하고 적을 처치할 때마다 {X}의 원기를 얻습니다. 포악함이 있을 경우, 중독 효과가 원래 지속시간의 {X}에 걸쳐 피해를 줍니다. 한밤중 태양의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 재사용 대기시간 감소 {X}% 극대화 피해 +{X}% 민첩 +{X} 신기루 +{X} 극대화 적중 시 지난 2초 동안 사용한 원기의 +{X}%만큼을 회복합니다. 역습의 지속 효과를 얻습니다. 죽음십자 고유 단검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + {X}% 지능 +{X} 잘린 살점이 4초 동안 {X}%의 최대 생명력을 보호막으로 부여 잘린 살점 +{X} 시체를 소모하면 {X}%의 확률로 썩어가는 해골 분신을 생성합니다. 이 분신은 적을 추적하지만 공격하지는 않습니다. 분신은 죽을 때 폭발하며 [11100]의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 섬뜩함 기술로 간주됩니다.(강령술사 전용) 그림자십자 고유 단검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 민첩 +{X} 취약 피해 +{X}% 기만 재사용 대기시간 감소 {X}% 신경자극 +{X} 기만 기술이 {X}초 동안 공격받을 수 있는 그림자 토템을 생성합니다. 그림자 토템에 피해를 주면 기본 피해의 20%만큼을 복제해 근처 적에게 줍니다. 이 효과는 덫 기술로 취급됩니다. 그림자 토템은 한 번에 1개만 활성화할 수 있습니다.(도적 전용) 세 번째 칼날 고유 도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 취약 피해 +{X}% 힘 +{X} 무기 숙련 피해 +{X}% 처치 시 +{X} 분노 무기 숙련 기술이 이제 재사용 대기시간이 없는 대신, 분노를 소모해 원래 피해의 {X}%만큼 피해를 주는 핵심 기술이 됩니다. 기술이 추가로 충전되면 실제로 충전되는 대신, 분노 소모량이 5만큼 감소합니다.(야만용사 전용) 베라티엘의 파편 고유 도검 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 기본 공격 속도 +{X}% 모든 능력치 +{X} 최대 자원 +{X}] 기본 기술 +{X} 기본 기술로 주는 피해가 x{X}% 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다. 바실리스크 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 대지 공격 속도 +{X}% 극대화 피해 +{X} 물리 피해 +{X} 기절 적에 대한 극대화 확률 +{X}% 적에게 대지 기술이 처음 적중하면, 적을 3초 동안 석화시킵니다. 적을 석화시키면 {X}]의 물리 피해를 추가로 줍니다.(드루이드 전용) 만인지성 고유 지팡이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 지능 +{X} 기본 기술 +{X} 비물리 피해 +{X} 핵심 공격 속도 +{X}% 핵심 기술을 시전하면 마지막으로 시전한 핵심이 아닌 기술 2개의 원소에 따라 추가로 화염탄, 서리 화살, 또는 벼락불 2개를 발사합니다. 이 투사체는 x{X}% 증가한 피해를 줍니다.(원소술사 전용) 로크란의 영물 고유 목걸이 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 극대화 피해 +{X} 모든 원소 저항 +{X}% 최대 자원 +{X}] 모든 능력치 +{X}% 시전 시 현재 보유한 주 자원 1당 기술의 극대화 확률이 +{X}%만큼, 최대 [100*[0.1 – 0.4]까지 증가합니다. 주 자원이 100을 초과할 경우 초과한 자원 1당 기술의 극대화 피해가 x0.20000000298023% 증가합니다. 라카노스의 자취 고유 장화 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 이동 속도 +X% 재사용 대기시간 감소 {X}% 비물리 피해 +{X}% 모든 원소 저항 +{X}% 재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 폭발을 일으켜 {X}]의 화염 피해를 줍니다. 인내하는 신앙 고유 장갑 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 최대 생명력 +{X}] 모든 능력치 +{X} 받는 치유량 +{X}% 최대 생명력의 40% 이상에 해당하는 피해를 한 번에 받는 경우, 다음 2초에 걸쳐 피해를 받으며 받는 피해가 {X}% 감소합니다. 루시온의 왕관 고유 투구 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중 확률 +X% 최대 생명력 +{X}] 재사용 대기시간 감소 {X}% 암흑 저항 +{X}% 자원을 소모하는 기술을 사용할 때마다 4초 동안 주는 피해가 x{X}% 증가하고 자원 소모량이 +30%만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 불운의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 행운의 적중: 최대 100% 확률로 자원을 모두 잃습니다. 저주의 반지 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 사물이 주변에서 자주 부서짐 맹위의 돌 고유 토템 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 의지력 +{X} 암석 폭발 투사체가 두 번 시전될 확률 +{X}% 암석 폭발 +{X} 극대화 피해 +{X} 암석 폭발 정신 집중 도중과 이후 2초 동안 {X}%의 피해 감소를 얻습니다. 암석 폭발의 마지막 폭발 피해가 x[10 – 15]% 증가하고, 크기가 증가할 때마다 피해가 x[10 – 15]%만큼 더 증가합니다.(드루이드 전용) 투기장 싸움꾼의 사기 고유 반지 모든 저항력 +20% 최대 자원 + 은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +{X} 극대화 확률 +{X}% 연막탄 재사용 대기시간 감소 {X}% 회복의 어스름 +{X} 연막탄을 시전하면 {X}초 동안 극대화 피해가 33% 증가하고 그림자 구름을 남깁니다. 구름 안에 있는 동안 매초 한 번 은폐 상태가 됩니다.(도적 전용) Sidebar Item 1Sidebar Item 2